悪いニュースです!🆘ホヨバースがガチャを台無しにしました!何が起こったの?【原神/げんしん】

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皆さん、こんにちは。この動画では、誰も知らなかったガチャの仕組みや、なぜ『原神』がそれを採用したのかについての興味深い詳細を学べます。ご覧いただければと思います!まず、大荒らきトーナメントのメインイベントが5月6日に始まります。そこでは1,000原石と無料のゴローが手に入り、さらに説明欄でアクティブにできるプロモコードが7つあります。次に、最近、GG分析システムの助けを借りて、『原神』と『崩壊スターレイル』で1500万回のスピンデータが収集されましたが、その結果には少し驚かされるかもしれません。『崩壊スターレイル』では、ガチャ保証システムが50/50の基準で運営されているわけではなく、56対43の比率で、勝利の確率が56%、敗北の確率が43%となっています。一方『原神』では、厳格な50/50の確率で非常に安定しています。どちらのゲームも最初からガチャが50/50の確率で運営されると約束しているため、公平と言えるでしょう。しかし、『崩壊スターレイル』では、常にわずかな調整が行われ、そこでのスピンが『原神』よりもはるかに寛大です。それが、そのゲームで定期的にアップデートごとに最低100回のスピンをプレゼントし、リーグを獲得するのが容易である理由です。一方『原神』ではコンテンツがあまり多くなく、その完了報酬も非常に少ないです。一つのゲームがこれほど前例のない寛大さで注目を集めることができるのなら、なぜ他のすべてのゲームで同じことをしないのでしょうか?その代わりに、『原神』は再び家族の中で愛されない子供となり、開発者は何度もそれを証明しています。コメントでどう思うか教えてください。それでは、これで私からの報告はすべてです。チャンネル登録をお願いし、皆さん、さようなら!

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