【原神】ガチャ・アチーブ回収・イベント禁止で集められる原石の数を検証する 魔神任務第2章第3幕「千手百目の浮世」 配信 #34

【原神】ガチャ・アチーブ回収・イベント禁止で集められる原石の数を検証する 魔神任務第2章第3幕「千手百目の浮世」 配信 #34

ご視聴いただきありがとうございます。
ぜひとも気軽にコメント高評価チャンネル登録をお願いいたします。

コメントを読むのに際し状況次第で前後すしてお読みするがあります、あらかじめご了承ください!

※マルチ(参加型)について※
現在このアカウントではアチーブの獲得総数に影響並びに、アップデートで隠し実績が実装する可能性を鑑み予定していません。今後の状況にて変更する場合があります。本アカウントでは参加型配信をしていますので、ぜひそちらの機会でやりましょう!

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本日は魔人任務2章3幕を進めます

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【レギュレーションについて】
・目的
魔神、伝説、世界、デート、宝箱、アチーブ、マップ100%、七聖召喚、塵歌壺で貯まる原石はいくつかを検証
・禁止事項
ガチャ(運営の配布分は消化して数合わせ)、期間限定イベントへの参加、アチーブ回収、課金ドン
・例外事項
螺旋はやらず回路のみ進行、運営から配布される原石は限定ガチャにて消化、キャラ突破時の出会いの縁も消化対象。紀行も消化対象。
・七聖召喚について
原石回収の対象となります

前回配信までの獲得総数(誠に勝手ではありますが、獲得総数の表記のみを第35回をもちまして廃止とします。数合わせ、誤差はそのまま記載します。以降は各10回ごとに総計を動画でお知らせします。また直接コメントで聞いて頂ければ教えますので気軽にどうぞ!)

   原石     10960(内デイリー分1380)
   出会いの縁   15
   紡がれた運命  4
   脆弱樹脂    48
   アチーブメント 177

数合わせ(使用分) 

   原石      4800(サーバー補填等の誤差消化ガチャ石補填数込み)
   出会いの縁   31(公式サイト事前登録者数300万、全世界事前登録者数1000万×20消化済み)
   紡がれた運命  30(スターライト消化分込み)ガチャ総計46回分
   脆弱樹脂    0

誤差(現在の総獲得数を知りたい場合下記の数字を獲得総数より+は引き算、-は足し算してください)
   原石      +80
   出会いの縁   0
紡がれた運命 0
   脆弱樹脂    +5

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【Twitter】
https://twitter.com/MyIsMeV35

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【配信ルール】

・配信は予告なく終了する場合がございます。あらかじめご了承ください。(ネット切断、電気供給及びパソコンの故障、その他災害が発生した場合等)

(よい子のみんなへ(そもそも”よい子”の定義が不明なのでこれを機に己自身で熟考してみよう))

・ほかのおともだちがふかいになるコメントは、さしひかえるようにおねがいします。YouTubeでは良識あるコメントが推奨されています。

・ルールがまもれないばあいは、いろいろなほうめんからせいさいがくわえられるのでちゅういしよう。(その場合投稿主は責任を負わないからね)

・皆さんで楽しい配信環境が作れれば嬉しいです。

#原神 #原神原石集め #genshinimpact

【BGM】

OP Song: Aeden & Sketchez – Take It or Leave It [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds

ED Song:【FELT】02.Find the way(FELT-026 Darkness Brightnes)[Audio Archives]

中断BGM: Johnning – WHAT THE HELL (OBLVYN Remix) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://NCS.io/WTHOBLV

場内BGM:https://www.youtube.com/user/Felt2010

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